Introduction:
In today’s digital age, video games have become an integral part of our culture and daily lives. As game developers, it is essential to understand the importance of citing sources correctly to give credit where credit is due and avoid plagiarism. This article aims to provide a comprehensive guide on how to cite video games in MLA 8 format for game developers.
MLA Citation Basics:
Before diving into citing video games, it is important to understand the basics of MLA citation. MLA stands for Modern Language Association and is a widely used citation style in the humanities. It is designed to give credit to the original author or creator of a work while also providing enough information for readers to locate the source.
MLA Citation Basics:
Before diving into citing video games, it is important to understand the basics of MLA citation. MLA stands for Modern Language Association and is a widely used citation style in the humanities. It is designed to give credit to the original author or creator of a work while also providing enough information for readers to locate the source.
Citing Video Games in MLA 8:
When citing video games in MLA 8, it is important to note that there are some differences from citing other types of sources. The main difference lies in the fact that video games are not traditional texts and do not have a clear author or publisher. Therefore, we must approach citing video games differently than we would with a book or article.
The basic structure for citing a video game in MLA 8 includes the following elements:
1. Author’s Last Name, First Name. “Title of Game.” Publisher, Publication Date.
2. Platform or Medium of Publication (optional)
3. Location within work (if applicable)
For example:
Johnson, Jane. “Super Mario Bros.” Nintendo, 1985. Wii.
Comparing Citing Video Games to Other Sources:
It is important to note that citing video games in MLA 8 differs significantly from citing other types of sources. For example, when citing an article, we would include the author’s name, title of the article, publisher or website, publication date, and page numbers (if applicable). On the other hand, when citing a book, we would include the author’s name, title of the book, publisher, publication date, and page numbers.
bekannten Autoren oder Erschaffenden zuzuschreiben und Plagiatsvorwürfen vorbeugen. Dieser Artikel zielt darauf ab, ein umfassendes Handbuch über die Zitierung von Videospielen im MLA 8-Format für Spieleentwickler bereitzustellen.
MLA Citation Basics:
Ehe man sich in die Zitierung von Videospielen vertieft, ist es wichtig zu verstehen, dass MLA-Zitierregeln. MLA steht für Modern Language Association und ist ein weit verbreitetes Zitierformat in den Geisteswissenschaften. Es dient dem Zuschreiben der ursprünglichen Autor oder Erschaffenden eines Werks und bietet genug Informationen, damit Leser das Originalwerk lokalisieren können.
MLA Citation Basics:
Ehe man sich in die Zitierung von Videospielen vertieft, ist es wichtig zu verstehen, dass MLA-Zitierregeln. MLA steht für Modern Language Association und ist ein weit verbreitetes Zitierformat in den Geisteswissenschaften. Es dient dem Zuschreiben der ursprünglichen Autor oder Erschaffenden eines Werks und bietet genug Informationen, damit Leser das Originalwerk lokalisieren können.
Citing Video Games in MLA 8:
Wenn Videospiele in MLA 8 zitiert werden, ist es wichtig zu beachten, dass es einige Unterschiede zu der Zitierung anderer Arten von Quellen gibt. Der Hauptunterschied liegt darin, dass Videospiele keine traditionellen Texte sind und keinen klaren Autor oder Verleger haben. Wir müssen die Zitierung von Videospielen daher anders annehmen als bei einem Artikel oder Buch.
Die grundlegende Struktur für die Zitierung eines Videospiels in MLA 8 umfasst die folgenden Elemente:
1. Autorenname, Vorname. “Titel des Spiels.” Verlag, Veröffentlichungsdatum.
2. Plattform oder Medium der Veröffentlichung (optional)
3. Ort innerhalb des Spiels (bei Bedarf)
Beispiel:
Johnson, Jane. “Super Mario Bros.” Nintendo, 1985. Wii.
Die Vergleichung der Zitierung von Videospielen mit anderen Quellen:
Es ist wichtig zu beachten, dass die Zitierung von Videospielen in MLA 8 sich erheblich von der Zitierung anderer Arten von Quellen unterscheidet. Wenn zum Beispiel eine Zeitschrift zitiert wird, werden Autorenname, Titel des Artikels, Verlag oder Website, Veröffentlichungsdatum und Seitenzahlen (bei Bedarf) angegeben. Andererseits würden wir bei der Zitierung eines Buches den Autorennamen, Titel des Buches, Verlag, Veröffentlichungsdatum und Seitenzahlen angeben.
Examples of Properly Cited Video Games in MLA 8:
To illustrate how to properly cite video games in MLA 8, let us consider the following examples:
1. Citing a Game’s Creator:
Smith, John. “The Legend of Zelda: Ocarina of Time.” Nintendo, 2000. GameCube.
2. Citing a Game’s Designer:
Jones, Jane. “Portal.” Valve Corporation, 2007. PC.
3. Citing a Game’s Developer:
Williams, William. “Uncharted.” Sony Computer Entertainment, 2007. PlayStation 2.
4. Citing a Game’s Publisher:
ABC Publishing. “Call of Duty: Black Ops.” Activision, 2010. Xbox 360.
5. Citing a Game’s Developer and Publisher:
XYZ Studios. “Red Dead Redemption 2.” Rockstar Games, 2018. PlayStation 4.
FAQs:
Q: What if there is no clear author or creator of a video game?
A: In this case, we can cite the game’s developer or publisher instead. If there is no clear developer or publisher, we can use a general term such as “video game” to describe the source.
Q: What if a video game has multiple creators or designers?
A: We can list all of the creators or designers in the author’s last name, first name format. If there are too many to list, we can use ellipses to indicate that more names exist.
Q: What if a video game has multiple publishers or developers?
A: We can list all of the publishers or developers in the author’s last name, first name format. If there are too many to list, we can use ellipses to indicate that more names exist.
Conclusion:
Citing video games in MLA 8 is an important aspect of academic writing for game developers. By understanding the basics of MLA citation and the differences between citing video games and other types of sources, we can give credit where credit is due and avoid plagiarism.